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原始征途如何刷银子 《原始征途》今日终极测试:对非人民币玩家友好

文章来源:网络整理作者:滴滴速下发布时间:2023-04-20 16:16:49

12月15日消息,巨人网络(.SZ)移动端策略新品《原汁原味之旅》今日10点开启“10万服务器极限测试”。 本次测试的重点包括大量对非人民币玩家友好的研发设计,以及单区容纳10万人的挑战。

原始旅程》终极测试版是今年公司董事长史玉柱重回研发一线后交给的第一个任务。 截至测试当天,参与研发108天,共提出研发修改意见473条。

在本次终极测试中,史玉柱对团队提出了三点要求:第一,对非人民币玩家友好,游戏的利益向非付费玩家倾斜,让这些玩家玩得开心; “怕狼怕虎”的画风追求极致的游戏设计; 三是MMO(大型多人在线游戏)单区域同时在线挑战的“天花板”:可服务10万人。 这类游戏的玩法与人数有关。 单个区域中的玩家越多,它就越有趣。

在《原始旅程》终极测试版中,对非R玩家(非RMB玩家)的友好度被放在首位。 游戏中做了很多有利于非R玩家的设定。 比如组队拉车,非R玩家不用花钱; 增加boss掉落率,所有boss都会掉落魂石,玩家可以自给自足,也可以卖掉赚钱; 从设备中回收的材料可以合成; 游戏中珍贵的付费物品道具、材料、宝石,非R玩家可以通过猜测获得。

同时,游戏也严格控制战力差距。 非R玩家靠的是兄弟操作技巧多,完全可以和大号对战。 游戏提供了中小账号制衡大账号的方法,比如清手机、抢所有权等,给非R玩家更多独特的空间; 并且加强了中小账号在国战、家族战等核心战争中的作用原始征途如何刷银子,极大地提升了这些玩家在游戏中的被需求感。

在MMO品类中,单个区域容纳10万人的情况非常少见,这对游戏的吸引力和技术承载能力有着非常高的要求。 “单区达不到十万人原始征途如何刷银子,你就算失败!” 是本次终极测试的硬性技术要求。 巨人技术团队对本次测试的服务器架构和客户端架构进行了升级,全面优化游戏流畅度和国战体验。

测试当天,巨人网络团队在游戏内、直播平台、公司内部发起测试人数在线直播,邀请玩家、客户、员工共同见证冲击10万的挑战一个地区的人。