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《终极格斗冠军赛2010》进阶心得分享(上篇)-终极格斗冠军赛2010

文章来源:网络整理作者:滴滴速下发布时间:2023-01-29 12:23:15

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在限制较低的UFC比赛中,双方选手都可以将对方的格斗技术、反应和智慧发挥到极致,因此UFC比赛能够以真实格斗的精彩内容吸引观众。 体验方面终极格斗冠军赛2010,虽然画面进度有限,但是武学招式的增加和生涯模式的细节完善,再加上部分菜单和系统的改版,整体进度还是比较不错的。 下面分两部分分享笔者的游戏心得和简要的游戏内容。 主菜单简洁明了,右侧会列出主项下的一些子项,节省切换搜索项的时间。 例如,下面包含 6 个子项。 该选项必须通过输入手册背面的兑换码解锁,并且该代码只能使用一次,这是一种保护版权的方式。 1. 忠实呈现UFC格斗场景 人物质感增强,肌肉质感逼真,皮肤破损流血发红,动作模块参考各种流派招式。 不仅视觉上看起来真实,而且与手柄实心击打的震动相匹配。 从游戏附带的视频片段的真实花絮中可以看出,《终极格斗冠军赛2010》为了呈现UFC格斗的真实场景,投入了大量的研发精力; 首先,它增加了许多不同地区的竞技场场景。 磅礴的配乐,主持人对选手的介绍,一举一动的现场报道,也让比赛进行得如同现场直播一样热闹。 职业模式每场比赛结束后,还有现场采访。 在观看自己的精彩回放,回答主持人提问的同时,还可以通过问答的方式回应观众的支持,评价对手。

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比赛开始前,将通过语音介绍参赛选手及比赛基本信息。 奥尼尔是本作特别下载的客串角色之一。 介绍台上的选手。 每个玩家在被召唤时都有不同的问候方式。 还可以在创建球员时设置各种欢呼手势。 这一代多了上身闪避动作,再加上右摇杆上下部分的反击技能,可以有效应对对手拳脚相加的凶猛动作。 模拟出来的纹身、肌肉、体毛等质感,似乎都比之前的要细腻。 当拳击或脚伤造成对方(眩晕、颤抖)时,画面会瞬间放大,并出现黑白特效,表示一方动作迟缓。 这时候可以趁机追击,施展投掷技能或者联合技能。 相反,如果你被攻击了,你必须想办法抱住对方,以延迟回复。 连续重击造成的眩晕黑白特效。 屏幕下方的横条是能量/能量值,象征着体力的变化。 对方因为一连串的重击和自身的挣扎,能量已经降到了低红区,代表暂时虚弱或者气喘吁吁。 你可以选择发动联合技能来决定胜负。 实际的肢体和头部伤害值是隐藏的,只有在冠军模式之后才能看到。 拳打脚踢KO时会有3个角度的回放画面。 这是一张超近距离的慢动作特写镜头。 拳K的生涯模式每场胜利都可以获得一次接入机会,可以边看刚才的精彩回放边答题。 这是一场卫冕冠军腰带的胜利采访。

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