战士的伤口是一款以民国为题材的写实3D动作格斗手游。玩家在格斗家之战中扮演父子,不断挑战邪恶势力的写实游戏画风。很多角色从不同方向感受到不同武林文化的冲击,和很多人对战。如果你有兴趣,不妨到这个网站试试。
武者之殇手游玩法
【如何成为高手】
做大师的基本理念就是要跟紧,四处走动。
太远会触发他的气功(无防御)
大boss双刀攻击是三段,攻击位移一般是直线。建议避开攻击线,从大boss背后切入攻击,打一套连击,比如视频里的操作。
不要轻易使用大招。建议在以下两种情况下使用它们:
1.普通攻击破法师防御,快速出大招,设连击。大招放出后,立即躲避或防御。
2.如果被大boss攻击,进入僵化状态,可以通过释放大招立刻走出僵化。
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武者之殇特色
1.充满民族气息的画质背景,玩家可以完成各种关卡获得超级奖励,用来强化自身属性,学习更多技能。只有变得更强大,他们才能保护身边的朋友。
2.目前应该还在测试阶段,所以出现角色穿模具和一些莫名其妙的bug也是可以理解的。希望大家多多理解收录,等待作者修复更新,一定会变得更加完善。
3.除了用拳头打人,还可以拿枪。作为大师怎么能这么死板?只有学习尽可能多的技能,才能锄强扶弱,支持正义,固步自封,才会失败。
武者之殇简介
战士EopueBattle之战是一款写实的第三人称动作剧情游戏。扮演父子对抗恶势力的角色。游戏场景和武器系统真实还原到20世纪30年代。格斗体系讲究硬核格斗,拳拳到肉。放松的笔画
武者之殇团队寄语
欢迎参加战士之伤的首次测试。勇士是一款独立开发的格斗游戏,从一开始走到现在很不容易。因为我想做一个独特的游戏,画风,核心玩法,怪物机制等。已经删了好几次了,遇到了很多困难。现在我给你展示的是初步版本。我想通过这个测试来检验最近努力的结果。也许这个版本会有一些bug。如果你更关心bug和穿模,请等待正式版。
游戏机型配置比较高。有些低配车型在Boss放大招的时候会掉帧。希望大家多交流,多反馈。
武者之殇更新
1调整第一次面具boos的伤害值和血量。
调整第三关,敌人就无限bug了。
3.调整但改变武器按钮踢按钮冲突的错误。
4修改轻机枪子弹数量。
武者之殇玩家评论
玩家评论1
呃,给你。Emmm,给我一个三星。这个问题我就不说了,但是这个动作在我看来很别扭。我觉得最大的问题是,就在第一章第二关,打狗的那一关,我被虫子卡住了,卡在墙里,躲闪不了。然后我要么重新打开,要么被打得没力气翻出来。你知道我打败那两个硬汉有多难吗?打架之后,我被一群马夫追着打。一堆马夫之后,又来了一群狗马夫。我忍受了这些,但当我准备摆脱那些狗时,我被一个bug卡住了。这太过分了。我承认,但是,但是,但是也是。
玩家评论2
现在这个游戏问题太多了,我都不知道从何下手。影响不好,伤害也不高。既然没有目标锁定功能,就不要自动锁定了。撞障碍物是撞不到血瓶的。也没有教程。不知道当初出现的图标是为了什么?第一关内容太多,对人物伤害低又那么奇怪。游戏中掉落的秘籍只能在游戏中学习。一边学,一边被敌人打,刚学完就被打死?有这么真实吗?没有停顿。作弊器掉落的几率也很小。游戏里不能关音乐吗?伤害值也不对,有时候不跟原来流血,有时候就这么消失了?我满脸都是问号。我承认我的食物。我就想问问有没有通关的?
武者之殇点评
战士的伤口展现了一种独特的民国风格和动作格斗系,绝对值得一试。