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上古卷轴5帧数优化及各画面选项性能测试 《上古卷轴5》提高画面效果的设置方法

文章来源:网络整理作者:滴滴速下发布时间:2023-05-21 15:06:06

提升《上古卷轴5》画面效果的方法有很多。 这种方式适用于高性能CPU和低性能A卡用户的笔记本。 下面小编就为玩家们带来详细的操作步骤和流程。

安装 AMD 的 CCC 软件

1. 使用应用程序设置选择抗锯齿模式。

2. 使用应用程序设置选择抗锯齿级别。

3、解析滤波采用Edge-。

4.启用形态过滤。

打开

1.在游戏设置中,选择AA关闭

2.不要打开FXAA。

3、选择16X进行异性过滤。

总结:性能提升30%以上,画质没有下降。

MLAA与FXAA比较:和MLAA一样,运行在目标游戏渲染管线的后处理阶段,但不像后者那样使用,只是一个纯后处理,不依赖任何GPU计算应用程序接口。 正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容AMD(MLAA只支持A卡)和DX9、DX10、DX11的不同显卡。 与MSAA相比,FXAA的目标是更快的速度,更低的显存占用,以及不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染小于一个像素时闪烁)的优势,但代价是精度和质量的损失。

阐明:

MLAA 的全称是

形态抗锯齿

是Intel推出的完全基于CPU处理的抗锯齿解决方案。

与游戏厂商使用的MSAA抗锯齿技术不同,英特尔最新的MLAA跨边缘像素混合前景色和背景色,并用第二种颜色填充像素上古卷轴5帧数优化及各画面选项性能测试,从而更有效地改善图像边缘的实现。 它是 MLAA 技术。

MLAA 包括 3 个步骤:

1.找到特定图像像素之间的不连续性。 在某些图像中上古卷轴5帧数优化及各画面选项性能测试,梯度幅度大于边缘点。

2、确定预定模式,确定渲染图像。

3、按预定方式进行领边混色处理。 标识架构中的相应模板。

MLAA 处理的最大优点是可以渲染多个对象,而不会对系统造成太大负担。

当然,MLAA 也有缺点。 由于后置滤波机制,这是不可避免的(奈奎斯特采样定律),即当显示的频移超过限制时,图像颜色会混叠,造成图像失真。

好了,以上就是本攻略的全部内容,希望对大家有所帮助。 更多游戏攻略请关注万卡游戏()。