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火影忍者究极风暴3忍届年表全部解锁方法 《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4博人传》switch评测8

文章来源:网络整理作者:滴滴速下发布时间:2023-04-12 22:05:45

“树叶飞扬的地方,火也在燃烧。火会继续照亮村庄,让新叶长出新叶。”

至于在中国最具影响力的日本漫画,毫无疑问,《火影忍者》一定有一席之地。 虽然《火影忍者》的主要漫画和动画已经完结很久了,但经久不衰的人气让《火影忍者》依然能够成为无数漫迷日常讨论的焦点。 本期今天要说的是4月23日发售的《火影忍者疾风传究极忍者风暴4博人外传》,评测也是在游戏发售后立即上手,耗时将近15小时通关剧情模式. 以及博主的内容,作为时隔四年移植到平台的冷饭,这款游戏值不值得买? 和评测一起来看看吧。

豪华内容一应俱全

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》游戏于2016年2月5日首次登陆PC平台,当时距《火影忍者》漫画完结已有两年多,距离完结还有一年的动画。 在过去的一年里,《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》的上映时间无疑点燃了火影迷们的热情。 在游戏发售后的一段时间里,《忍界风暴4》也一直保持着DLC的更新进度,先后推出了冒险模式“鹿丸传说”、“伽罗传说”和“大忍四人组”。 以及单独的《博人外传》等内容,而本次移植到平台的《忍者风暴4博人外传》则包含了上述《忍者风暴4》一口气发布的所有DLC内容,共包括124名可玩忍者在原有DLC内容的基础上增加了新内容,加入了博人传中登场的反派“大月锦色”和“大筒木桃色”,以及博人。 连登石花蝶等11位角色的时代服饰内容,全新DLC内容在其他平台售价700日元,现版本免费包含在游戏中。 虽然和steam版或者PS4版相比,《忍者风暴4博仁外传》实体卡带300元,港版数字版售价432元。 额外的涨价还是让这部姗姗来迟的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4博人外传》显得有些诚意,炒饭也不难下咽。

鉴于很多国行小伙伴已经私信给评测,想知道国行能不能完整运行《终极忍者风暴4博仁传》的实体卡带,评测将也给中行的小伙伴们解释一下。 由于《终极忍者风暴4博仁外传》实体卡带自带所有DLC内容,以上提到的所有内容都可以在国行机上完美运行,无需额外下载。 合作伙伴可以放心购买。 唯一不同的是,首批特殊代码包含在游戏的实体卡带中,包括:

新角色“大同木金石”、“大同木木石”抢先发售权;

11是人物博客时代服饰的早期开放权;

22 个可玩角色的提前开放权;

注意这里的首发码的所有内容都是提前开启的权限,也就是说即使你没有通过特殊码解锁内容,你仍然可以通过通关故事模式或者通关冒险模式来解锁,但会比其他玩家花费更长的时间。 ,游戏内容没有本质区别。 事实上,国行玩家和非国行玩家在游戏内容上的唯一区别就在于联机对战部分。 国行玩家无法进行联机对战。 Ninja : Ninja Storm 4 的所有游戏内容。

移植效果令人满意

本来《火影忍者疾风传:究极风暴三部曲》移植登陆平台时,三部作品在平台上的画面表现都称不上优秀。 NS平台游戏锁定30帧运行,电视主机模式分辨率为900P,桌面和便携模式分辨率为540P。 由于分辨率表现相对较差,玩家在便携模式下可以清晰的看到游戏角色和场景的狗牙。 因此,鉴于前作三部曲移植效果的表现,不少玩家都对《忍者风暴4》能否在游戏发售前完美运行打上了大大的问号。 不过等游戏到手,游戏正式运行的时候,不得不说这次评测还是直呼人类的本质:真香。

首先是游戏的画面表现。 虽然《忍者风暴4》正式版并没有给出画面的分辨率信息,但是通过肉眼的对比和观察,不难看出《忍者风暴4》的整体画质。 与《终极忍者风暴三部曲》版本相比,有明显提升。 在这里,为了让各位小伙伴更容易更直观的感受到画质的差异,评测者左边运行的是《终极忍者风暴3》,右边的是《终极忍者风暴4》,两者在便携模式下。 在锁定30帧的情况下,我们可以明显看出《忍者风暴4》的画面更胜一筹。 小编在此推测,《忍者风暴4》在便携模式下的分辨率很可能接近720P级别。 在TV主机模式下,游戏画面的整体清晰度和细节可能还是不如PS4平台,但游戏的表现已经算得上优秀了。 相比于光荣特库摩前段时间发售的漫画游戏《海贼王4》,同样采用了卡通风格的渲染。 毫无疑问,《忍者风暴4》的画面表现要高出很多。 没有可比性。 无害。

其次,在游戏的帧率表现上,熟悉《忍者风暴》系列的玩家想必不会陌生。 故事进入第四次忍者大战后,在高达秒杀天地的剧情之后,每一个角色的全面爆发都堪称一场毁灭世界的磅礴大战。 在《忍者风暴4》中,为了尽可能还原漫画中的剧情,让玩家体验到游戏中最爽快华丽的战斗,剧情过场、实时渲染、QTE战斗和决赛超强的杀戮结局,一连串的炫目场景和忍术对战,让整个游戏看起来就像是一部精心打造的华丽之作。 游戏的华丽自然是玩家满意的体验,但如果凌驾于功能的表现之上,这种华丽就会大打折扣。 性能同样无可挑剔。 以故事模式开头初代火影与斑的战斗为例。 在这段战斗中,初代与斑的个人对战演变成了苏珊九尾与木龙的高达对战。 游戏的多种战斗模式和整体华丽特效的提升,无疑是一场让玩家瞠目结舌的特技秀,而且在整个游戏内容的运行过程中,不仅没有出现卡顿的情况,反而整体帧率效果稳定,无论是实时的动画计算还是最终的技能特效都完美展现了本次移植的优秀表现。 事实证明,尽管功能有限,但只要优化得够好,还是能给玩家带来意想不到的游戏性能。 谁在里面,谁在里面,就向别人学习吧。

同样火影忍者究极风暴3忍届年表全部解锁方法,这款游戏在游戏加载速度方面也足够出色。 大部分读盘时间不需要玩家等待太多。 在普通战斗模式下进入战斗只需几秒,而在故事模式或者冒险模式下,回到游戏主界面也只需要十秒左右。 节省的读盘时间别提有多棒了。 另外,相比于网络上的其他几款格斗游戏,目前《忍者风暴4》的在线对战模式玩家数量相当多。 稳定,对战过程中无网络异常,也是不错的联机对战体验。

不过,虽然评测毫不犹豫地称赞了《忍者风暴4》的移植性能,但我在游戏过程中还是遇到了两个优化bug。 一是游戏UI的消失。 当我玩了很久故事模式再回到游戏主界面时,游戏的主标题UI不见了。 原本应该是“冒险模式”和“故事模式”的UI莫名其妙变成了一组黑色的长方形块,然后在反复的移动中,游戏读取异常终止了游戏; 二是游戏崩溃,在15小时左右的故事模式和博人传下的冒险中,我一共遇到了5次左右的游戏崩溃,平均2~3小时会重现一次。 这包括我在游戏中闪退然后重启solo档的情况。 目前,审稿人对此并不清楚。 我的个案还是普遍情况。 如果你在这里遇到同样的情况,可以留言。 但不管是什么情况,上面遇到的问题还是可以不断优化的。 希望万代和公司以后能继续发布版本优化补丁。

格斗游戏的粉丝

最后,说完《忍者风暴4》的表现,让我们把目光放到游戏本身。 作为一款格斗游戏,《忍者风暴4》并不能算是一款硬核老派格斗游戏。 它没有像《街头霸王》和《侍魂》系列那样复杂的招式系统。 同时,相较于同为漫画游戏的《龙珠斗士Z》同样缺少为玩家提供华丽连击的机会,但这并不代表《忍者风暴4》不是一款好游戏格斗游戏。

其实早在PS2时代,几款2D《火影忍者》格斗游戏还保留了一些格斗游戏的硬核元素。 以评测者最喜欢的PS2《火影忍者疾风传:究极觉醒2》为例。 比如在《终极觉醒2》中,角色的招式表还是有比较复杂的区分。 基本招式分为OOOO、OOO、上、下、左、右O,XX为快进冲,后方XX为紧急撤退,L2或R2按Hold防守,当你按下按钮站在对方身后被攻击,忍术也提供了三种消耗查克拉的方式:上-上-O忍术1、下-下-O忍术2、△+O激活终极奥义。 虽然这个攻击系统并不是特别复杂,但是在实战中确实给玩家留下了很大的操作空间。 当时还不是手残选手的评委,也凭借熟练的技巧操作,取得了十连胜的战绩。

在《忍者风暴4》中,显然没有那么多复杂的操作系统。 大多数组合都是基于普攻和普攻。 查克拉加普攻是普杀,两次查克拉加普攻是大招,替身技能按住ZL四格就可以发动。 对于高手来说,技能按钮虽然简单,但是里面的挖掘却很多。 不过对于绝大多数玩家来说,《忍者风暴4》确实是一款爽快有余但深度不足的格斗游戏。 不过话说回来,作为一款面向粉丝的格斗游戏,《终极忍者风暴》系列过于简单的操作降低了格斗游戏的入门门槛,查克拉+攻击键的技能施法方式也让非格斗游戏玩家可以快速上手这款游戏,施展自己喜欢的角色的最强忍术。 这种游戏模式对于喜欢《火影忍者》漫画的粉丝来说无疑更容易接受。 以审稿人本人为例。 对于难以炫耀和操作的我来说,《终极忍者风暴4》的肆意蹭蹭真的让我欲罢不能。

最后不得不提一下冒险模式和博主传记的加入。 不同于故事模式中的线性战斗,冒险模式为玩家提供了一个可以自由探索的小区域。 对于粉丝来说,无疑为玩家们提供了一个身临其境的火影世界,虽然能够体验的内容不多,而且能够探索的区域有限,但是对于体验火影世界的日常生活来说,是一个不错的漫画回味. 虽然《博人传》的剧情让不少影迷难以形容,但看着火影鸣人和更像父亲的佐助出现在我们面前,青春的回忆不自觉涌上心头,也许吧这就是感觉。

虽然目前还没有明确的消息说《忍者风暴4》会是《忍者风暴》系列的最后一部作品,但是从万代近年来的发展方向来看《忍者风暴4》在性冒险模式上略显实验性,不难看出,或许一款类似于《龙珠Z卡卡罗特》的开放式沙盒《火影忍者》游戏也在酝酿之中。 说到挽回佐助,想必如果推出这样一款火影游戏,评测者肯定会买单的。

打开方法:

作为掌机端体验最好的《火影忍者》游戏,评测没有理由不向喜爱《火影忍者》的粉丝们推荐《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4博人传》,豪华的游戏内容、出色的移植效果以及出色的游戏性能,无论你是不是喜欢格斗游戏的玩家火影忍者究极风暴3忍届年表全部解锁方法,这款《忍者风暴4》都会让你轻松上手,爱上这款游戏。 《忍者风暴4》可以成为移植游戏的标杆。 只要第三方厂商努力,就会有更多优秀的游戏可以在线体验。

屏幕体验:8分

移植成绩:9分

游戏可玩性:8分

合理价格:8分

手持兼容性:8.5分

总分:8.3分

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