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魔兽世界10.0复仇DH天赋加点恶魔尖刺灵魂裂劈伤害

文章来源:网络整理作者:滴滴速下发布时间:2022-09-18 17:19:39

魔兽世界10.0版本天赋已重置,改为天赋树形式。每个关卡都可以获得天赋点,玩家需要自己加天赋,那么魔兽世界10.@ >0 复仇天赋怎么加DH天赋呢?下面将为大家带来魔兽世界10.0复仇DH天赋加分。

魔兽世界10.0复仇DH天赋加分

第 1 行

邪能毁灭:释放你体内的邪能能量,在2秒内对你面前的敌人造成火焰伤害。造成伤害时也会治疗你。 1 分钟冷却时间。

测试结果:没有魂导和套装,CD会减少,冷却时间会更长。黑眼天赋的后续天赋可以减少12-24秒的CD,一般天赋也可以触发魔法效果。

第 2 行

脆弱:被烈焰咒击中的敌人会变得脆弱 5 秒。对易受伤害的敌人造成的伤害有 8% 会治疗自己。

测试结果:官方服务器漏洞效果由炸弹触发,治疗效果由10%改为8%,持续时间由20秒改为5秒。

烈焰烙印:用恶魔印记给敌人留下印象,在 10 秒内造成即时火焰伤害和额外火焰伤害。敌人对你造成的伤害降低 40%,持续 10 秒。 1 分钟冷却时间。

测试结果:效果和官服一样

第 3 行

偏转尖刺:恶魔尖刺还会使你的招架几率提高 15%,持续 6 秒。

测试结果:魔刺技能在官方服务器上的招架效果需要点按才能生效。

反击:近战攻击者在恶魔尖刺激活时受到物理伤害并产生高威胁等级。

测试结果:已安装抗伤效果,是否增加仇恨未知。

硬化尖刺:恶魔尖刺结束后,受到的伤害降低10%,效果每秒降低1%。

测试结果:效果同描述,再次使用恶魔尖刺结束后10秒刷新效果,而不是叠加持续时间,不要连续按下尖刺,否则效果将在恶魔尖刺结束后触发。 .

第 4 行

灵魂熔炉:每消耗 10 个灵魂碎片,你的下一次灵魂分裂的伤害提高 40%。

测试结果:叠加到10层后,会触发一个BUFF,使灵魂劈砍的伤害提高40%,灵魂劈砍成为高亮技能,在此存在期间灵魂碎片可以继续叠加BUFF,如果堆叠达到10层则刷新BUFF。

完美战刃:投掷战刃的冷却时间缩短 6 秒。

测试结果:效果同天赋描述

烈火:邪能毁灭的治疗量最多可增加 30%,具体取决于你已损失的生命值。

测试结果:效果同天赋描述

燃烧之血:火焰伤害提高 8%。

测试结果:效果同天赋描述

强化邪焰:激活献祭光环时,你受到的魔法伤害降低 5%。

测试结果:与官服橙装效果类似,效果由15%变为5%。祭祀开启后,祭祀BUFF包含地狱火盔甲效果的描述,但不包含5%魔法减伤的描述,不知道是不是真的装了。

第 5 行

灵魂盛宴:灵魂分裂额外治疗你 6 秒。

测试结果:效果同天赋描述

二选一: 蹂躏之魂之怒:破碎之魂额外产生 5 点恶魔之怒。

测试结果:效果同天赋描述

或:撕裂:代替撕裂灵魂,快速斩击目标,造成物理伤害并从目标身上剥离2个小灵魂碎片,最多可使用2次。基础充电时间 4.5 秒。

测试结果:效果和官服一样,但是目前有个bug,给10怒而不是25怒。

愤怒之链:护身符的半径增加 [1/2] 码。

测试结果:未实现

延长尖刺:恶魔尖刺的持续时间增加 [0/0] 秒。

测试结果:未实现

折磨烈焰:献祭光环使你的移动速度提高 [10/20]%,持续时间提高 [25/50]%。

测试结果:效果和官服一样

选择一项:灵魂屏障:为自己施加一层护盾,吸收伤害,持续 12 秒。消耗25码范围内的所有灵魂碎片,每个碎片都会增加护盾的吸收。

测试结果:效果同天赋描述

或:吞噬者:消灭周围所有的灵魂,对附近的敌人造成火焰伤害,并提取最多5个小灵魂碎片,立即被吞噬。

测试结果:效果和天赋描述一样,我不太明白这个天赋是保留的

第 6 行

虚空掠夺者:受到脆弱影响的敌人对你造成的伤害降低 4%灵魂触发者金手指,持续 5 秒。被灵魂分裂的敌人也会变得脆弱 5 秒。

测试结果:效果和天赋描述一样,顺劈可以触发脆弱。

不稳定的邪血:当献祭光环暴击时,会从敌人身上剥离一小块灵魂碎片灵魂触发者金手指,每1.5秒最多触发1次。

灵魂触发者金手指_psp灵魂触发者金手指_灵魂触发者金手指无效

测试结果:官方服务器削弱版的二件套只能暴击触发,并且自带CD,不推荐。

凝痛:释放邪能毁灭将召唤一个浩劫恶魔猎手盟友,该盟友将释放 5 个目标衰减的眼睛光束。

测试结果:类似于官服的双喷橙装备,该天赋目前有BUG。点击这个天赋后,大喷不会触发魔法效果。

爆炸:献祭光环的初始爆炸有一定几率从敌人身上掉落小灵魂碎片。

测试结果:效果和官服一样

痛苦狂欢:当你的主要目标身上的烈焰​​烙印结束时,你会获得一个护盾,根据烈焰烙印期间对目标造成的伤害吸收持续 15 秒的伤害。

测试结果:效果和官服一样

第 7 行

幽灵炸弹:在爆炸前消耗最多 5 个灵魂碎片,使附近的敌人在 5 秒内处于脆弱状态,每个对其造成火焰伤害。你为所有易受伤害的敌人恢复相当于你总伤害的 8% 的生命值。 8 目标衰减。

测试结果:效果与官方服务器相同,漏洞效果修改,怒气消耗由30点改为45点。

痛苦使者:消耗 1 块灵魂碎片使你受到的伤害降低 [1/2]%,持续 4 秒。可以多层堆叠。

测试结果:和之前的军团神器特性类似,实际效果满2点1个碎片减少3%伤害,层数叠加,持续时间不叠加。

黑眼祝福:引导邪能毁灭时,返还邪能毁灭 [10-20/20-40]% 冷却时间和 [10-20/20-40] 恶魔之怒。

测试结果:开机后减少CD和怒气,减少多少CD,回复多少怒气。

魔咒之环:用魔咒击中敌人会使魔咒的冷却时间缩短 [1/2] 秒。

测试结果:效果和描述的一样,但是现在1点和2点的减CD效果是一样的,应该是bug。

锁链符:在目标位置放置一个锁链符,2秒后激活。所有受法术影响的敌人都会被拉到法术中心,使其移动速度降低 70%,持续 6 秒。

测试结果:效果和官服一样

第 8 行

专注顺劈:灵魂顺劈对主要目标造成的伤害提高 50%。

测试结果:效果和描述的一样

出售灵魂:当灵魂碎片消耗的治疗量超过你的最大生命值时,你将获得护盾,最高为你生命值的 10%。

测试结果:效果同描述,但灵魂碎片的过度治疗转化为护盾,吸收最大生命值的10%。

毁灭屏障:邪能毁灭的治疗量提高 10%,50% 的过度治疗转化为吸收伤害的护盾,持续 10 秒。

测试结果:效果和描述的一样

燃烧:每 2 秒,火焰烙印会扩散到附近的敌人身上。

测试结果:效果和官服一样

凶猛的死亡:火焰烙印还会使你对目标的火焰伤害提高 25%。

测试结果:效果和描述的一样

第 9 行

弱点:你对受弱点影响的敌人造成的伤害提高 [4/8]%。

测试结果:效果和描述的一样

喂食恶魔:消耗一块灵魂碎片会使恶魔尖刺的剩余冷却时间减少 [0.25/0.5] 秒。

测试结果:效果和描述的一样

血肉之烬:献祭光环伤害使火焰烙印的持续时间延长 [0.25/0.5] 秒。

测试结果:效果和描述的一样

第 10 行

意志虚弱多次施加的脆弱效果现在可以叠加。灵魂分裂对主要目标施加易伤,持续 5 秒。

测试结果:测试后层数叠加,持续时间不叠加。灵魂劈斩可以叠加虚空掠夺者天赋后的脆弱效果。使用灵魂裂劈一次,在主目标身上叠加2层脆弱效果,与炸弹数量无关。炸弹仅堆叠 1 层。目前,叠加效果仅叠加治疗效果。虚空掠夺者的4%伤害减免和弱点的8%伤害增加不叠加。目前不知道是不是bug。

灵魂切割:对目标释放邪能之力,立即造成火焰伤害,3秒内造成额外火焰伤害,并立即产生2个小灵魂碎片,之后每1秒额外产生1个小碎片,冷却时间1 分钟。

测试结果:7.0神器效果。

Final:当你受到致命伤害时,你会变成恶魔形态。每8分钟只能触发一次。

测试结果:效果和官服一样

二选一:待定天赋:待定天赋(游戏中的非心灵契约技能)

测试结果:无

或者:极乐世界的法令:在目标位置放置一个格里昂护身符,2秒后激活。引爆魔咒会造成奥术伤害,并从受影响的敌人身上炸出 3 个小型灵魂碎片,造成 5 个目标衰减。冷却 1 分钟。

测试结果:效果和官服一样,但是没有咪咕咕和圣约橙,效果不是很理想。

卷入战争:火焰烙印获得 1 次额外充能。

评价:效果和描述一样